“游戲陪玩”帶動靈活就業市場提質擴容
近日,游戲陪玩“2025年度中國游戲產業年會”在上海舉辦。靈活中國音像與數字出版協會理事長孫壽山發表主旨講話,業市系統分析了當前全球與中國游戲產業的場提發展態勢,指出我國游戲產業正呈現量質齊升、質擴結構優化、游戲陪玩國際化加速的靈活良好局面。他結合“十四五”收官與“十五五”展望,業市深入闡述了游戲在文化傳承、場提科技創新等方面的質擴獨特價值。孫壽山強調,游戲陪玩面向未來,靈活游戲產業必須牢牢把握高質量發展這個核心要務,業市堅持文化為魂、場提科技為翼,質擴持續提升中國游戲的文化影響力與國際競爭力,為激發創新創造活力、繁榮發展社會主義文化,注入更優質更豐沛的正向能量。
《2025年中國游戲產業報告》顯示,2025年,我國游戲產業在未成年人保護、穩消費促增長、科技創新應用、傳統文化傳播、跨界跨域賦能等方面,均保持了良好狀態,為助力新興經濟發展、繁榮中華優秀文化、激發全民創新創造活力作出了有益貢獻。報告指出,2025年國內游戲市場實際銷售收入3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規模6.83億人,同比增長1.35%,同為歷史新高點;中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入204.55億美元,同比增長10.23%,其規模已連續六年超千億元人民幣。
值得一提的是,游戲產業下游服務業,包括“游戲陪練”、“電競指導”等領域,在快速發展的同時也在釋放帶動靈活就業,成為青年技能勞動價值的新動力,值得關注和鼓勵。
“注意左側山脊!聽腳步聲是三人小隊,先架槍別暴露位置。”晚上八點,23 歲的李銘在《三角洲行動》的“斷層”地圖中精準報點,耳機里傳來客戶的贊許。作為頭部平臺“三角洲星辰計劃”認證的護航大神,他這個月的訂單量接近一百,收入已突破2.5萬元。這樣的案例在《三角洲行動》的陪練圈里并不少見——這款月活近5000萬的射擊游戲背后,是規模龐大的青年技能就業新方向。
從“玩游戲”到“創價值”
“游戲陪玩”—— 依托游戲產業,游戲陪玩最初的用戶需求更多是“娛樂”,這與游戲本身屬性一致,伴隨游戲產業升級和科技創新等多方面的變化,游戲中更多策略、配合與社交需求被釋放,游戲陪玩也蛻變升級,向為用戶提供技術指導、策略支持和協助組隊等“陪練”轉變。
有數據曾統計,在《王者榮耀》等頭部游戲的社交生態中,陪玩服務已超越皮膚購買成為第二大付費場景,用戶年均消費達1286元,周均下單3次以上的重度玩家占比達45%。“陪練服務往往伴隨熱門游戲的崛起,當前三角洲行動游戲火熱,伴隨著相應的陪練需求也非常旺盛。”一位陪練行業從業者表示,在部分游戲陪練平臺,《三角洲行動》相關訂單量占比已達射擊類游戲的 41%,優質陪練的排單周期常達3天以上。
游戲陪練行業的發展趨勢上行是有目共睹的,在智研瞻發布的《中國游戲陪玩行業競爭格局分析及投資潛力研究報告》中,2024年Q1中國游戲陪玩行業市場規模已達239.28億元。根據預測,2024-2030年中國游戲陪玩行業市場規模增長率將保持在32%-36%之間,到2030年市場規模有望突破5536.84億元。
游戲陪練的崛起,本質是數字技能的價值重構。在《三角洲行動》的陪練場景中,“技能”早已超越單純的游戲操作:既要精通“非洲之星”等高難度任務的通關技巧,也要掌握不同武器的配件搭配策略;既需為新手講解“跑刀避戰”的生存法則,也能為高端玩家定制“勸架收割”的戰術方案。這種復合型技能要求,讓陪練成為真正的“技能密集型”職業。
平臺化服務模式讓技能變現更高效。以頭部游戲陪練平臺的“三角洲星辰計劃”為例,通過考核的陪練可獲得訂單傾斜,持證從業者的日均收入比非持證者高出 17%,用戶評分領先 26%。24歲的江瑤生活在四線城市,憑借該計劃認證,每周穩定收入超5000元:“游戲里的‘講臺’不分城市等級,有技能就有市場。” 這種“平臺+個人”的模式,打破了地域就業壁壘,讓技能擁有者有了公平競爭的舞臺。
成就青年夢想 游戲陪玩實現新就業
技能升級推動職業進階。2018年后,隨著專業化平臺的崛起,以及行業規范的逐步確立,技能認證、服務評價、分級定價等機制開始確立,這些都推動了行業規范化發展。伴隨著中國通信工業協會電子競技分會發布《游戲陪玩師職業能力規范》,首次明確了該領域從業者的職業發展考核規范,并實現在通過游戲操作、心理輔導、溝通禮儀等考核后的“持證上崗”。上海陪練師林薇通過游戲陪練相關考核取證后,時薪從120元躍升至280元:“以前接單靠運氣,現在證書就是實力背書。”
近日,上海市電子競技協會發布了《2024年中國電競行業職業發展報告》,《報告》統計,在收入方面,持證從業者日在線最高收入高出非持證從業者23%,日在線平均收入高出非持證從業者17%。在用戶評價方面,持證從業者獲得用戶評價的平均分數高出非持證從業者26%。
數據顯示,目前像“游戲陪玩”、“游戲陪練”這類游戲服務領域相關從業者,主要集中分布在二線、三線及以下城市,三線及以下城市的從業者數量為五百多萬崗位,這數百萬從業者通過線上游戲服務平臺創收總值超百億。一名三線城市全職游戲陪練師日均工作8小時,月收入可達5713元——接近當地白領工資的1.5倍。
值得注意的是,零經驗接單、彈性工作時間、線上技能變現——游戲陪練師等新游戲服務領域就業,成為不少即將畢業的大學生進入行業的“隱形門”。據了解,目前包括電子競技指導員、游戲陪練等領域,有30%為在校大學生,日均4小時在線即可獲得近2000元月收入。眾多大專院校在校生可兼職接單積累履歷;應屆生通過陪練、指導等實現工作過渡,規避“經驗真空期”;甚至有全職青年利用閑暇增收,實現“職業+興趣”雙線發展。“這不僅是謀生手段,更是職業孵化器。”一位從業三年的游戲陪練師坦言。
專家指出,伴隨著靈活就業類從業者數量的持續擴大,游戲行業也需要更多的職業標準化建設來規范從業者行為,提升從業者綜合素質。“我們陪別人刷新游戲段位,也在過程中刷新了自己的人生。”正如陪練師阿凱所言,游戲陪練的崛起不僅是Z世代職業選擇的革命,更是一場關于價值重塑的社會實驗。當“熱愛即工作”從理想照進現實,當“靈活就業”從權宜之計升級為長遠規劃,這條賽道正以驚人的包容力與創造力,為青年提供對抗不確定性的底氣。
(責任編輯:知識)
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