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《絕地求生》生父:正計(jì)劃打造100VS100規(guī)模FPS

吃雞神作《絕地求生》生父、絕地Brendan Greene日前接受媒體采訪,求生透露了自己的生父近期計(jì)劃,表示正計(jì)劃打造100VS100大規(guī)模FPS新游。正計(jì)造

Brendan Greene以開創(chuàng)了吃雞FPS玩法《絕地求生》聞名業(yè)界,劃打目前已經(jīng)成立了PLAYERUNKNOWN Productions,絕地正在推進(jìn)“Project Artemis”的求生新作策劃。

“Project Artemis”計(jì)劃的生父第一部游戲《Prologue: Go Wayback!》預(yù)定將于11月20日開啟搶先體驗(yàn),這是正計(jì)造一款時(shí)下流行的第一人稱視角生存冒險(xiǎn)游戲,據(jù)悉通過最新的劃打地形生成技術(shù)的加持,游戲?qū)砻娣e廣袤的絕地豐富特色地圖。

不過Brendan Greene的求生新作計(jì)劃也已經(jīng)醞釀中了,本人透露之后還會推出第二部、生父第三部新游戲,正計(jì)造其中第二部仍將回歸自己最擅長的劃打多人競技FPS類型,這回的規(guī)模可要大的多,100VS100。